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明星动态与活动分析 原神火系脚色三年公论变迁:从后光到庸碌,他们履历了什么?

发布日期:2025-02-19 09:46    点击次数:68

明星动态与活动分析 原神火系脚色三年公论变迁:从后光到庸碌,他们履历了什么?

可能关于 1.0 入坑的老玩家来说,火系东说念主上东说念主的社区评价,还是逐渐成为一种刻板印象。只须提及火 C 待会时常都会侃侃而谈,充满期待。各式卫星脚色也都已成为火系而为傲,然而火系脚色究竟有莫得存在这样大的魔力,获取实机后的他们有莫得获取玩家的大量爱重,本期著作呢就让我们来走进火系脚色的 3 年,来望望他们的社区,公论都发生着奈何样的变化吧。

迪卢克

鉴于如今卢姥爷过于陡立的近况,我一时半会儿可能还真无法念念起,旷古时期迪卢克所引颈起来的火系风潮。毫无夸张地说,处于 1.0 到 1.17 的迪卢克,那是那时原神最强主C ,细腻服相较于三测进行了大幅度增强的迪卢克,透顶褪去了三测时期的卢锅巴簸弄,因为其垦荒时期的惬意进度,使其一度成为了最强输出脚色。只是只需要 40 能量的大招,使得元素爆发与战技普攻的联动,变得愈加的顺滑。大剑属性保证普攻基础倍率的同期,也提供了破盾与挖矿的效用,更别说大长腿的成男体型,也使得垦荒的跑图变得格外的惬意机制,无论是从哪一方面都很难跳出他的大舛讹,是以开服后的迪卢克,打了一场特殊漂亮的翻身仗,玩家关于迪卢克的领有理想也不休高潮。

其中与迪卢克适配度较高的五星火器狼的死路,也在 1.0 的可莉卡池被抽了个爆,联手可莉一说念创造了 1.0 时期的卡池,活水别传。在伴跟着开服时期的冰环境山地,手脚火系脚色的迪卢克,那时社区关于迪卢克狼的死路,火系脚色基本上都是池鱼神中神的主意,狼的死路致使一度成为了卡池耶路撒冷,只须他存在,那这一期火器池就会是必抽的存在。

但这样的局面并莫得保管多久,璃月 3C 的强势来袭,引颈着新脚色数值的迅速飙升,诸如迪卢克,刻晴等开服脚色,数值还是缓缓跟不上大部队的标准了,以至于那时的迪卢克玩家,还不得不去树立登龙剑的玩法来补充伤害。

而来到稻妻须弥版块,迪卢克也不休的在收成着,玩家所念念出来的各式新奇声势,其中溶化内战放门户的玩法成为了玩家的共鸣,即使相较于以往的玩法照实有不小的伤害晋升,但迪卢克的使用率却依旧在赓续走低,看不见一点改日的远景,毕竟左近的刻晴还是喝足了,草系响应所带来的增益堂,而反不雅迪卢克的那一碗羹却迟迟莫得到来。

班尼特

人所共知,纳塔虽未开启,但已开启,火神关于我们的匡助,还是赓续了整整 3 年的时辰。手脚别称开服时期的四星脚色,班尼特哪怕是放在如今的 4.1 版块,也还保管着超越大部分五星脚色的高大影响力。他能作念到如斯神迹,靠的是什么呢?那天然就是火神大东说念主竖起大拇指,给以你的详情啊。

而比拟起如今的火神敬称,开服时,谢班尼特其实只是唯有 B 级的评价,大部分 1.0 时期的攻略博主,其实都不是很保举去养成班尼特,无论是关于他的输出照旧扶直材干,其评价都是比较中规中矩,唯有点赞哥的名称久了东说念主心。而当第一批玩家来到养成后期准备攻坚山地后,他们发现班尼特高额加伤起兼职奶妈的作用,能得志大量的高压环境,致使大招赓续火附着的机制,也可以对 1.0 山地的冰环境终了自我进化,再加上班尼特的养成资源还莫得那么高,一命就是皆备体,圣遗物数值条目也不是很尖酸。

是以除掉画地为牢的样貌局限性,班尼特在那时唯独的争论点也就只剩下六命是否应该点的问题了。往后的班尼特也在弑神与正在弑神的路上不休前进着,即使须弥版块所出现的雷草水骸海兽,能因为班尼特大招的火附着,对玩家变成无数的响应伤害,但这些依旧莫得影响玩家去大量使用班尼特,去进行增伤保命,致使由于冰使徒的横空出世,以及大量不可二次附着的新脚色登场后,联系班尼特是否应该点六命的争论,似乎也在如今的社区逐渐有了不同的主意。就这位六边形战士,要是改日纳塔真将火神颁发给了他,我都不以为奇怪,因为他的履历,照实太有热血漫主角的热烈既视感了。

香菱

手脚开服四星三幻神之一的香菱,她的履历其实有点心电图的嗅觉。早在远处的三色时期,香菱就因为自己高大的数值与机制,碾压着迪卢克。

E 手段只是唯有六秒的冷却时辰,使得锅巴的输出真空期特殊的短,皆备无法念念象,搭配细腻服脚色重云后的两个锅巴喷火,致使如今 80 能量点的风火轮,放在三测时期也不外 60 能量,加上彼时的流月针照旧四星神器,和细腻服的数值迥然相异,是以 1.0 时期,香菱基本上被当成了四星战场主 C 去保举,培养物理门户的流月针,香菱也由此大量出现。

但由于公测后,香菱和流月针都获取了大幅度的消弱,是以来到天下后的部分流月针香菱,玩家逐渐发现我方就算戳冒烟了都戳不死一个丘丘王,也就缓缓的运行毁灭了主 C 门户的玩法,时称流月针骗局。而香菱 80 能量启动的大招,弱点也运行逐渐泄漏,玩家关于香菱的起火心情,也于少许一版块渐渐膨胀。

不外由于中期国度队的异军崛起,玩家莫得逐渐发现诶香菱所赋存的一个小巧妙,那就是大招的锁面板机制,它使得香菱高达十秒的后台输出,能够获取最大化进度的增伤,即使踩着班尼特大招临了一秒去开释,也能圆善的吃满所有袭击力加成,是以这一机制导致香菱的轴颠倒多变灵活,在稻妻版块上线了绝缘套和鱼叉后,被广为诟病的充能也获取了友善治理,使得锅巴加风火轮加万叶扩散的三弱或重叠,也能压住不少弱水袭击,使水系脚色恣意达成挥发响应,是以自己饱胀全面的吃拐材干,也使得香菱逐渐成为了火器大师,什么长柄火器都能用,自此香菱的风评越来越好,更因为自己可以的剧情塑造,不休被玩家簸弄为原神亲男儿。

香菱,也因为在后期与班尼特行秋构成了四星三巨头,公论评价越来越好。

可莉

如今的原石社区一直存在,可莉不参与任何强度 PVP 的隐形规则,但开服时期的可莉照旧会被部分玩家拿去,与迪卢克作念强度对比,致使还因为温迪大招无法集结诡雷,而引起过不末节拍,总之那时候的可莉,照旧很容易堕入社区 PVP 的公论中心。

不外比拟起具体的数值争论,可莉的游玩体验啊,也就是手感这些问题亦然被吐槽颇多的,我个东说念主认为要玩好可莉啊,其操作经过照实很难把控,比玩魈还要复杂,因为玩好可莉还需要介意一些小细节,举例前进键取消平 A 后摇,终了光速扔炸弹,卓绝,取消重击后摇等等,这些操作简直都成为了,那时可莉玩家必须掌捏的时期,关于敌东说念主的强制后果,也会因为这些时期变得鸿章钜字起来,致使后头还出现了很夸张的蹦蹦炸弹登龙版,归正这个我不会。总之就是各个玩花火,并且由于可莉自己的强火附着机制,后期的可莉也很难去走挥发和溶化的说念路,是以这使得可莉的强度价值,一步步的在走下坡路,1.6 版块之后的可莉,因为其自称亲男儿的可儿属性,逐渐隔离了各大社区的强度研究,可莉不参与任何强度 PVP 的不可文规则,由此出生。

安柏与辛焱

这两名脚色的公论履历,能聊的也未几,基本上是属于没啥大变化的脚色。安柏在垦荒期的作用更多是解密和射击空中单元,早期有着燃灯烽火真君的敬称,尽管在垦荒方面有着我方的一无长处,但在强度方面,安柏……

又因为 CV 的更换而闹出不小动静,手脚开服时期的常驻免费脚色,如今联系安柏的研究度,也变得和她的命座相似帮衬了。

而少许一版块所推出的辛焱,则是在强度和 XP 上都遭过不少吐槽,登场期间只是只是在外网收成过不少东说念主气,国内的反响进度皆备不如同期期的迪奥娜,联系辛焱脚色算计的手段,也莫得获取过多的留意,除掉满命后纯物理流的转圈圈玩法,剩下的辛焱也就莫得几许的劳动空间了,挂火频率的不够出彩,也皆备无法适配,令郎属于是反向打工,其 E 手段所提供的盾,临了也只剩下铲除噬能之雷的作用了,即使是放到如今辛焱的局面也瑕瑜常顽抗的。

胡桃

手脚 1.3 版块登场的老牌火系脚色,如今的胡桃依旧保管着较高的话题,研究度,和令郎相似,一齐砍杀到了当今仍然具有较强的竞争上风,这样的收尾让寰球都坚贞到了胡桃这名脚色的抗压材干,即使放在如今的 4.1 版块,胡桃还是称不上是管辖级的推崇了,但有着双水后台驱动保下面的胡桃,如今的推崇依旧十分亮眼,胡行钟的声势亦然从 1.3 版块运行,就莫得获取过过分的冷漠。

尽管刚 up 时期的胡桃,还曾与魈甘露一说念三分六合,相互之间简直比不出个上下来,但来到稻妻版块,木桩怪横行山地后,胡桃的高活泼性,高转火材干的特点就展现的长篇大论了,无论是阿贝多照旧夜兰,他们使得稻妻版块下的胡桃,比拟起同期期登场的主 C,基本上是显得遥遥最初,而这导致了部分魔怔 PVP 玩家在那段时辰盛行,什么都要跑出来,嘴一句,嗅觉不如胡桃一戳,渐渐的,元桃玩家的簸弄吐槽缓缓出当今了原神社区。

不外放在如今主 C 随处走,且那维莱特一手遮天的期间本来玩家的身影其实也就渐渐少去,如今的胡桃依旧有抽取价值,但弱点就是造价挺高,零命能玩但玩的是真的难堪倒霉,特别是当今冰元素附着的怪还一堆,是以无论是一命专武照旧钟离夜兰,这些都是不小的造价。

烟绯

早期登场的烟绯,输出材干其实并不亚于任何私心,有了一命基本上就是玩的比较惬意了,天然不是霸体,但关于前期莫得强力主 C 的萌新来说,烟绯的作用简略照旧比绝大多数的五星脚色,灵验的,前期单纯当个打手还瑕瑜常顶的,普攻重击便能变成不俗伤害的机制,会比依靠大招启动的脚色好用好多,手感方面比拟起好多法器脚色饱胀丝滑,自动索敌跟踪,也使得烟绯很难像可莉相似普攻落怪,部分玩家在如今也会簸弄,我方的原神童年就是被烟绯拉扯大的。

不外照实由于如今的主 C 脚色太多太多了,在有了菲米尼登场的情况下,烟绯关于萌新培养价值的优先级也在缓缓下落,逐渐走上了四星主 C 都会走上的说念路。

宵宫

手脚别称稻妻版块的开门红脚色,她的履历却莫得像烟花一般灿艳多彩,强度方面从始至终都在被质疑嘲讽,2.0 版块下的宵宫,只是是在游玩体验方面,就足以让大部分的玩家难堪尽头,无论是空气吞剑照旧普攻吞剑,那时的宵宫皆备是一个 bug 荟萃体,隔段时辰就会出来一个小 bug,官方亦然缝补缀补,一直修到了 2.1 才收尾,期间联系宵宫的起劲于 C 言论,也变成了不小的社区震憾。

宵宫极致的对单输出方式也照实过于局限,她的施展伤害最高的两件照旧在临了,是以宵宫的数值其实皆备莫得任何问题,问题出在那极差的环境顺应材干方面,给玩家多塞点流血狗,宵宫的游玩体验就会变得无比难堪,不事后期由于宵宫自己可以的东说念主物塑造,以及余响套的强度补充,宵宫与后期照旧赚取了不少玩家的关切度,如今的宵宫尽管和赛诺优菈相似,在强度方面没啥太强的竞争力,但他照的确东说念主气方面,依旧属于提瓦特的顶流脚色。

托马

托马在 2.2 版块登场的时候,简直被社区默许是一位被下中毒的脚色,护盾加周全是生命值的倍率,东说念主物升级却加的是袭击力,很难念念象,这是一位稻妻版块下的新脚色,其中托马只是唯有大招爆发,那一下为强火的附着机制,也让他基本上和辅佐水脚色的运说念告别了,加上进去皆备就是我方在那当一个主 C,是以这使适应时的托马只可去走响应增幅流,也就是手脚砂糖武装里的钟离,后果还不是特型的那种,后头唯有绑着胡桃可以玩一玩,照旧在比及须弥版块后,托马的价值才逐渐体现出来,手脚种子彩虹队,烈绽放队里的驾驶员还瑕瑜常可以的。

堪了好了,本期联系火系脚色 3 年公论变化的视频,差未几就到这里了,迪迦和早晨由于都是才出没多久的脚色,本期视频暂不纳入其中来研究,后期也许有回单都在出视频的临了,要是你以为本期视频对你有匡助的话,还请一键三连饱读舞一下,我是多罗大塔,我们下期相遇。



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